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Akropolis - (FRENCH)

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Des médiums de renom s’affrontent pour découvrir un objet secret et prouver qu’ils peuvent se connecter au «monde de l’au-delà».  La première équipe à découvrir l’objet secret gagne!  Pour  configurer  Phantom  Ink, divisez les joueurs de  sorte que l’équipe Soleil et l’équipe Lune aient chacune un Esprit et jusqu’à trois Médiums.  Les médiums d’une équipe partagent une main de sept cartes de questions, et les esprits commencent le jeu en choisissant l’un des cinq objets sur une carte comme objet secret.  À tour de rôle, les médiums passent deux cartes de questions à leur esprit,  avec des exemples de questions comme «De  quelle couleur est-il le plus souvent?», «Quel  personnage fictif l’a ou l’utilise ?» et «Si c’était un instrument de musique, quel serait-ce?» L’esprit défausse une carte question face visible, puis renvoie la carte question à laquelle il va répondre à ses médiums, puis écrit lentement la réponse une lettre à la fois pour que tous la voient. Dès que les médiums pensent savoir ce qu’est ce mot indice, ils crient «Silencio», et l’esprit arrête d’écrire. L’autre équipe de médiums ne verra peut-être que la lettre «Y», mais si vous savez que la question est «De quelle couleur est-ce ?», alors vous savez que l’indice doit être «jaune». Pour terminer votre tour, piochez deux nouvelles cartes question.  À tour de rôle, au lieu de remettre des cartes de questions, vous pouvez essayer de deviner la réponse - et pour ce faire, vous écrivez comme les esprits, une lettre à la fois.  Si vous écrivez une lettre incorrecte, les esprits vous arrêteront, marquant votre erreur, votre supposition partielle donnant plus d’informations à l’autre équipe.  Si vous devinez correctement le mot entier, vous gagnez !

 

Contenu

- 224 cartes

- la règle du jeu

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